Вормикс не грузится Скорее всего проблема в антивирусе ESET NOD 32, который блокирует доступ к игре. Как разрешить доступ к. Создатели Wormix о том, почему и как люди играют в игры во ВКонтактеВо ВКонтакте сейчас царит культ игры Вормикс миллионы людей играют. Потихоньку игра переползает и на другие платформы и соцсети. Нам всегда было интересно, почему со времн Веслого фермера этот бизнес ещ не потерял актуальность, поэтому мы поговорили с Артмом Решетило, лицом проекта, который согласился дать нам эксклюзивное интервью. Панфилов Для начала, расскажи немного о компании чем она занимается, как давно, чем занимаешься ты сам, какие то основные моменты. Решетило Компания Pragmatix занимается созданием крутых игр для социальных сетей и современных мобильных телефонов. А в Вормиксе платить вообще не обязательно. Решетило В основном 1421 год, 80 парней. Если игра не загружается, зависает, загрузка останавливается на определенном шаге, вы видите черный экран, тормозит. А так же частично не. Часто у игроков загрузка зависает на 80 или 10. Как это исправить Нужно почистить кеш браузера или переустановить flash player. Вступайте сюда если не загружается Wormix, мы поможем вам решить проблему. До сих пор не загружается Вормикс, загрузка зависает на 80 или. Игру Танки На Комп здесь. Наш самый известный проект игра Вормикс, которая имеет более 2. ВКонтакте, Facebook, Одноклассники. Сложно найти молодого человека, который бы не слышал об этой игре. Компания относительно молодая, основана в конце 2. Изначально мы работали только над Вормиксом, всего за полгода он вырвался в топ лучших приложений ВКонтакте и набрал миллион установок. А потом мы начали расширяться, увеличивать количество специалистов и заниматься новыми проектами. На данный момент мы можем похвастаться играми Death Tour на Android и ПК, Шопоголики ВК, Wormix Mobile на i. OS и скоро на Android, Orbix i. OS и Android и Dark Fortress скоро в социальных сетях. Сам я когда то был обычным игроком, который с первого взгляда полюбил Вормикс и решил помогать разработчикам. Я предлагал множество толковых идей, помогал узнавать мнение игроков и оценивать изменения в игре. А через несколько месяцев, ещ в 2. Кратко говоря, связи с общественностью. Также даю советы разработчикам о том, какие нововведения стоит делать в игре в ближайшем будущем, опираясь на мнение игроков и личные наблюдения. Панфилов А кто самый главный, кто кашу заварилОткуда эти люди Решетило Изначально их было всего лишь трое а теперь тридцать. Они были молоды, неопытны в сложном деле создании игры, лишь пару лет назад окончили университеты. Тогда все работали на чистом энтузиазме и лишь надеялись на успех. Панфилов Откуда взялась идея создать игру и почему именно такую Решетило А кто не мечтал создать свою игру О чм делать игру сложный вопрос. Можно было сделать гонки, экономическую стратегию Какую то ферму 1. Посмотрев, какие игры уже есть во ВКонтакте, а были только примитивные, я бы даже сказал, убогие, решили сделать что то на принципиально новом уровне. Потом возник вопрос о сложности игры сделать как в 9. Сложность игры Hard лишь быстрая реакция, ловкие пальцы, тактическое мышление и настоящие эмоции. Слабакам в Вормиксе не место. А если сложить игру на новом уровне и сложность Hard то вспоминается захватывающая аркада из детства Worms. Война червячков, вооруженных самым разнообразным, вплоть до ядерного, оружием Что может быть круче Так и было решено сделать игру, похожую на Worms. Но бесплатную и во ВКонтакте. А через год, после многочисленных обновлений, игра стала равной по функциональности с оригиналом, имела огромную посещаемость по полмиллиона посещений в день и мы решили отдаляться от Worms. Сейчас же Wormix и Worms объединяют разве что похожие названия и общий принцип игры ходы по очереди, как в шахматах. То есть Worms был ориентиром в далком 2. Панфилов А какие были проблемы, неужели вс так чудесно и без подводных камней Решетило Ой, было много проблем. Перечислю самые интересные 1 В декабре 2. Worms War, это было скорее предварительное название приложения, но в спешке с ним и запустились. Вскоре было решено поменять название на Вормикс, на тот момент новое название воспринималось нами не очень хорошо, т. Потом нам это не раз аукнулось из за сбоев на стороне ВК пару раз возвращалось старое название и без возможности его сменить назад. Когда Одноклассники открыли свой API для разработчиков, мы одни из первых перенесли игру на их платформу, но так и не смогли пройти их модерацию они не верили нам, что звуки в игре записаны нами. Диалог у нас с ними не заладился. С улыбкой вскоре наблюдали за чистыми клонами игр с Facebook, я имею ввиду клонами, в которых даже графику не потрудились сменить. Второй раз попробовали загрузить игру лишь через два года, сейчас Вормикс там среди лидеров по популярности. В ноябре 2. 01. 0 года один юный мастер организовал эффективную DDo. S атаку на наши сервера с помощью ботов, целая команда несколько недель пыталась стабилизировать работу. Игра в то время часто выключалась, и всем, кто находился в сражениях, засчитывало поражение. Очень не хотелось подводить игроков, тогда для перезагрузки серверов мы даже ночью оставались на работе. Нужно было срочно покупать новые сервера и искать нового провайдера, и, конечно же, мы считали, что проблемы приложения связаны с линией. Постепенно мы решили проблему с линией, переключились на ботов и смогли дать им бой. Игру мы тогда отстояли, но были уже на грани. Панфилов Ты говоришь, что было решено сделать бесплатную игру сейчас это вс, очевидно, монетизируется В каких масштабахПочему люди платят за такую, казалось бы, чушь Решетило Бесплатная в том смысле, что за лицензионный Worms надо обязательно платить, ещ до запуска игры. Ну а если не лицензионный, то через интернет играть нельзя. А в Вормиксе платить вообще не обязательно. Вс можно выиграть в сотнях сражений, а драгоценные рубины получить за особые задания. Но за задания их долго копить, поэтому их чаще всего покупают за голоса ВК, чтобы быть в игре сильнее. То есть можно обойтись и без покупок за реальные деньги. Но мало кто обходится без них Говоря о масштабах монетизации, процитирую Павла Дурова За последние четыре года разработчики приложений получили 1. Ну а Вормикс безупречный лидер, как по посещаемости, так и по количеству установок. Почему люди платятПотому что это отдых, хобби и развлечение. Не согласен. Десятки миллионов людей покупают игры в Steam. Тем более, много кто за эти же деньги мог покупать сигареты и ягу которые подорожали капец как. Тратить деньги на себя это нормально, ведь мы тратим деньги, например, на кинотеатр, но можно прожить и без него мы покупаем билет на стадион, вместо того, чтобы смотреть футбол по телевизору мы покупаем телефоны с яблочком, которые такие самые, как без него, но значительно дороже, а звонить и отправлять СМС можно и с телефона за 6. Да и вообще люди живут же, чтобы быть счастливыми, а у каждого сво счастье. Но игры должны быть лишь приятным дополнением в жизни, а не е смыслом. Панфилов А какой в среднем возраст игроковРешетило В основном 1. Панфилов Как скоро вообще игры в соцсетях потеряют актуальность Вроде же вот был недавно бум, как раз когда Zynga появилась и вот сейчас у не вс плохо, а вы как то ещ держитесь. Решетило Все меняется, и уже сейчас мы видим серьезные изменения интересов игроков в сторону мобильных устройств. Это было особенно заметно в то время, когда во ВКонтакте был отдельный топ по количеству активных игроков в день, и если в начале 2. Мы это все прекрасно понимаем и активно работаем, чтобы присутствовать на новых рынках. И, конечно же, мы не забываем развивать Вормикс в социальных сетях, игра обновляется каждые два месяца. Когда то Тюряга уверенно обгоняла нас по количеству игроков, а сейчас разница почти 4. И мы уверенно идм в отрыв. Вс потому, что игра не стоит без изменений, постоянно появляется что то новое, игра становится другой и такой интересной, как будто это новая игра. Нас читают начинающие стартаперы, жадные до денег, а история, видать, перспективная расскажи, как сложно создать игру с нуля Что для этого требуетсяКакие люди, навыки, знания, инвестиции, связи Решетило Создать конкурентоспособную и, возможно, успешную игру с нуля сложно, для этого нужны немалые деньги хотя бы полтора миллиона рублей на разработку и столько же на мощную рекламную кампанию. Конечно же, большинство игр обошлись разработчикам в десятки раз дешевле. Их в каталоге приложений сотни, в них активно играют только создатели и друзья создателей. Люди да, требуются.